胡山雕倒是不气馁,不断总结自己的失败之处,并将它们记录在“日志”上,由于智慧只有30,日志每天记录也就只有30字,比特么微博还微博。这就迫使大量“低智”玩家去研究只有自己能看得懂的“代码”。
胡山雕的代码不是自己研究出来的,而是老板明羽嫣然给的,类似“象形文”,比如“树茂枝盛藏着一只猴”,就可以简精成一幅包含树叶枝猴的“象形图文”。当然,不记在日志里也可以,直接写在纸上就不受“智慧”属性影响,日志是用来保守秘密的。
第二十六节 自己
胡山雕没有尝式一下子走完八步,因为他发现自己走的对或错,虽然没有提示却是有所觉;而根据这一点,胡山雕是一步步的测试,当单独一次地步骤全部成功后,他就获得完整地步距、弧度、高等等。
“祭祀”仪式数据采集齐全,接下来可以在地面刻下“脚印”,转圈的“圆”以及后翻时地起点与落点,这些辅助让胡山雕对前面六步地练习很快熟练,并达到较高地成功率。难点是集中在“腾跃”这一步,高度没办法做记号,有时跳低了,有时跳高了。